第34回 3月3日(土)
参加者 17人
『こどもの王国:クリ・ド・ランド』
地図
1.役割確認
久しぶりに参加した子、病欠の子などがいるので、改めて自分の役割を確認。
足りない人の役の配分や、役の変更などを確認しました。
★役割
○王様 (不在)
○レストラン 肉料理が得意 7人
○スーパー 何でも揃う 1人
○農場 新鮮な野菜、玉に肉や牛乳も扱う。今の旬はイチゴ 1人+ジュニアスタッフ
○アミューズメント お菓子ジェットコースター(乗っているとアメが飛んでくる) 5人
○医者 重い病気を看る 1人
○占い師 軽い病気・悩みを看る 1人+ジュニアスタッフ
○警備隊長 町中を見守る 1人
★ストーリー
発明が好きな王様の国。王様がいろいろなイベントを決める国
町の人にプレゼントした便利な発明品がトラブルを起こす
落ち込む王様
イベントもなくなってみんなも落ち込む
みんなで王様が元気になる贈り物をする
果たして王様は元気になるのか……
2.元気がでる贈り物をつくる
子供たちは個人、チームで王様に何をするか考える。
工作、音楽、パフォーマンスチームに別れ、制作、練習をする。
3.会場作り
自分の決めた役割で、町の生活を作るために看板や装飾・小物・衣装などのセッティングをする。
4.こどもの王国:クリ・ド・ランド
第一幕:観光の日
スタッフ・保護者は外国人としてクリ・ド・ランドを観光する。
(物々交換が基本のこの国で外国人はその国のバッチと交換でサービスを受けられる)
アミューズメント スーパー 警備隊長
レストラン 農場 医者と占い師
第二幕:発明品とトラブル
王様からの発明品の紹介と、トラブルを起こして困った瞬間のポーズを作る。
○レストラン 『火加減調整器』→天井まで火が出てステーキを焦がす
○スーパー 『ウルトラ冷凍冷蔵庫』→扉が開かない
○農場 『水まき機』→水が止まらなくなる
○アミューズメント 『乗り物点検機』→ジェットコースターのレールを壊す
○占い師 『幸運を呼ぶ香水』→大凶ばかり出る
○医者/警備隊長 『早く走れる靴』→勝手にブレーキがかかって転んでしまう
第三幕:みんな落ち込み活気が失われる
王様は迷惑かけたことで落ち込み、イベントも全部中止になる。
(落ち込んだ気持ちを音楽チームが音で表現)
みんなで広場に集まり相談し、王様を励ますイベントをすることにする。
第四幕:王様を励ますイベント
上段
○音楽チーム ピアノ、ハープ、民族楽器などで元気になる曲を奏でる
○パフォーマンスチーム 手品や体操で楽しませる
○工作チーム1 農場でとれたイチゴとトマトをプレゼント
下段
○工作チーム2 おいしい料理、ペット(犬)、ジュースバーなどを献上し、楽しんで貰う
第五幕:王様を励ますことば
楽しかったけど、まだ元気が出ない王様にみんなで言葉かけをする。
「また挑戦すればいいよ」「失敗は成功のもと」「七転び八起き」「あきらめるな」「次がんばろう」など
フィナーレ:王様の伝言と花火
乳母(スタッフ)が王様の手紙を代読する。
「みんなありがとう。元気がでたよ。これからもがんばるから、みんななかよくしよう」
そして王様のプレゼントとして大きな花火が上がる。
(音楽チームが、ダンボール、笛、ゴミ袋などを使って花火の擬音を作る)
<スタッフから>
要となる王様役を含め何名かの子が病気で欠席になってしまい、ストーリーをどう展開するかを最初に話し合いました。結果として王様は表に出てこないけれど、話の筋は継承となりました。予想外の事態でしたが、これまでも子供たちの成長ぶりを見ていたので、不安はありませんでした。
保護者の参観・参加をしていただいたのですが、それで適度の緊張と集中が得られより良いパフォーマンスになったようでした。
王様へのプレゼントはどのグループも素晴らしい物が続出でした。
スタッフとして、活動を円滑に進める役割はありますが、それ以上に子どもたちの作った『クリ・ド・ランド』を十分に楽しませてもらいました。特に音楽チームは音効でも頑張って「花火の音」をありあわせの素材でとてもリアルに表現してくれました。
今年度の活動はこれで終わりです。
大人に頼ってしまう。なかなか休み時間からの切り替えができないなどの課題を残しつつですが、子供たちの表現力、集中力は飛躍的にアップしたと感じられてた1年でした。引き続き来年度もクリドラタウンのプログラムが、ただ楽しいだけでなく、それが生きる力となることを願ってます。
1年間、ありがとうございました。次期は5月下旬から活動予定です。
ご意見、ご感想などありましたら、コメントやメールでお寄せください。
*メールアドレスは、「お問い合わせ・参加希望」のページに記載されています。
『こどもの王国:クリ・ド・ランド』
地図
1.役割確認
久しぶりに参加した子、病欠の子などがいるので、改めて自分の役割を確認。
足りない人の役の配分や、役の変更などを確認しました。
★役割
○王様 (不在)
○レストラン 肉料理が得意 7人
○スーパー 何でも揃う 1人
○農場 新鮮な野菜、玉に肉や牛乳も扱う。今の旬はイチゴ 1人+ジュニアスタッフ
○アミューズメント お菓子ジェットコースター(乗っているとアメが飛んでくる) 5人
○医者 重い病気を看る 1人
○占い師 軽い病気・悩みを看る 1人+ジュニアスタッフ
○警備隊長 町中を見守る 1人
★ストーリー
発明が好きな王様の国。王様がいろいろなイベントを決める国
町の人にプレゼントした便利な発明品がトラブルを起こす
落ち込む王様
イベントもなくなってみんなも落ち込む
みんなで王様が元気になる贈り物をする
果たして王様は元気になるのか……
2.元気がでる贈り物をつくる
子供たちは個人、チームで王様に何をするか考える。
工作、音楽、パフォーマンスチームに別れ、制作、練習をする。
3.会場作り
自分の決めた役割で、町の生活を作るために看板や装飾・小物・衣装などのセッティングをする。
4.こどもの王国:クリ・ド・ランド
第一幕:観光の日
スタッフ・保護者は外国人としてクリ・ド・ランドを観光する。
(物々交換が基本のこの国で外国人はその国のバッチと交換でサービスを受けられる)
アミューズメント スーパー 警備隊長
レストラン 農場 医者と占い師
第二幕:発明品とトラブル
王様からの発明品の紹介と、トラブルを起こして困った瞬間のポーズを作る。
○レストラン 『火加減調整器』→天井まで火が出てステーキを焦がす
○スーパー 『ウルトラ冷凍冷蔵庫』→扉が開かない
○農場 『水まき機』→水が止まらなくなる
○アミューズメント 『乗り物点検機』→ジェットコースターのレールを壊す
○占い師 『幸運を呼ぶ香水』→大凶ばかり出る
○医者/警備隊長 『早く走れる靴』→勝手にブレーキがかかって転んでしまう
第三幕:みんな落ち込み活気が失われる
王様は迷惑かけたことで落ち込み、イベントも全部中止になる。
(落ち込んだ気持ちを音楽チームが音で表現)
みんなで広場に集まり相談し、王様を励ますイベントをすることにする。
第四幕:王様を励ますイベント
上段
○音楽チーム ピアノ、ハープ、民族楽器などで元気になる曲を奏でる
○パフォーマンスチーム 手品や体操で楽しませる
○工作チーム1 農場でとれたイチゴとトマトをプレゼント
下段
○工作チーム2 おいしい料理、ペット(犬)、ジュースバーなどを献上し、楽しんで貰う
第五幕:王様を励ますことば
楽しかったけど、まだ元気が出ない王様にみんなで言葉かけをする。
「また挑戦すればいいよ」「失敗は成功のもと」「七転び八起き」「あきらめるな」「次がんばろう」など
フィナーレ:王様の伝言と花火
乳母(スタッフ)が王様の手紙を代読する。
「みんなありがとう。元気がでたよ。これからもがんばるから、みんななかよくしよう」
そして王様のプレゼントとして大きな花火が上がる。
(音楽チームが、ダンボール、笛、ゴミ袋などを使って花火の擬音を作る)
<スタッフから>
要となる王様役を含め何名かの子が病気で欠席になってしまい、ストーリーをどう展開するかを最初に話し合いました。結果として王様は表に出てこないけれど、話の筋は継承となりました。予想外の事態でしたが、これまでも子供たちの成長ぶりを見ていたので、不安はありませんでした。
保護者の参観・参加をしていただいたのですが、それで適度の緊張と集中が得られより良いパフォーマンスになったようでした。
王様へのプレゼントはどのグループも素晴らしい物が続出でした。
スタッフとして、活動を円滑に進める役割はありますが、それ以上に子どもたちの作った『クリ・ド・ランド』を十分に楽しませてもらいました。特に音楽チームは音効でも頑張って「花火の音」をありあわせの素材でとてもリアルに表現してくれました。
今年度の活動はこれで終わりです。
大人に頼ってしまう。なかなか休み時間からの切り替えができないなどの課題を残しつつですが、子供たちの表現力、集中力は飛躍的にアップしたと感じられてた1年でした。引き続き来年度もクリドラタウンのプログラムが、ただ楽しいだけでなく、それが生きる力となることを願ってます。
1年間、ありがとうございました。次期は5月下旬から活動予定です。
ご意見、ご感想などありましたら、コメントやメールでお寄せください。
*メールアドレスは、「お問い合わせ・参加希望」のページに記載されています。